7,62 × 51 mm NATO

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Die 7,62 × 51 mm NATO-Munition ist erste Standardmunition, die bei der NATO eingeführt wurde. Sie wird häufig bei MMG’s und DMR’s eingesetzt, aber auch bei ‏‎Scharfschützengewehren und Sturmgewehren. Im Jahr 1953 wurde sie als erste STANAG Patrone in der NATO eingeführt. Somit kann jedes NATO-Mitglied diese Munition nutzen, egal von welchem Hersteller sie produziert wird.
Die Vorteile der 7,62 × 51 mm Patronen ist die bessere Wirkung im Ziel im Gegensatz zu den 5,56 × 45 mm NATO Patronen. Außerdem hat sie auch eine höhere Reichweite und wird daher heute primär in Scharfschützengewehren, DMR’s und auch MMG’s eingesetzt. Zu den Nachteilen gehört ein stärkerer Rückstoß der Waffen, aber auch das höhere Gewicht der Munition.
In Arma 3 gibt es aufgrund der zahlreichen Mods sehr viele Munitionstypen die sich im Namen und der Bezeichnung unterscheiden, aber von der Funktion gleich sind. Wir werden die Munitionstypen nach den einzelnen Mods unterscheiden.

RHS

Der RHS Mod bietet die größte Auswahl aus verschieden 7,62 × 51 mm Munitionstypen.

Name Beschreibung
M118 Vollmantelgeschoss speziell für Scharfschützengewehre und DMR
M80 Vollmantelgeschoss mit Bleikern
M80A1 Weiterentwicklung der M80 mit Verbesserungen, die bei der M855A1 gefunden wurden
M82 Blank Platzpatrone
M61 AP Durchdringt bis zu 10 mm dicke Weichstahlplatten
M62 Tracervariante der M80
M993 AP kann 18 mm RHA auf 100 Meter durchdringen
MK316 Mod 0 anderes Zündmittel für Langstrecken-Scharfschützen

CUP

Der Cup Mod nutzt Munition, die mit der M80A1 und M62 vergleichbar ist. Bei der Tracer Variante gibt es drei verschiedene Farben: Rot, Grün und Gelb. Grüne und gelbe Tracer werden vom Feind eingesetzt und sollten daher nicht genutzt werden.

3CB

Die 3CB Mod nutzt M80 und M62 Munition. Die M62 Variante gibt es in vier verschiedenen Farben: Rot, Grün, Gelb und Weiß. Grüne und gelbe Tracer werden vom Feind eingesetzt und sollten daher nicht genutzt werden.

ACE/Arma 3

Name Beschreibung
M118LR Vollmantelgeschoss speziell für Scharfschützengewehre und DMR
Leuchtspur Vergleichbar mit der M62
Leuchtspur IR-DIM Leuchtspur nur mit Nachtsicht zu erkennen
M993 AP kann 18 mm RHA auf 100 Meter durchdringen
MK316 Mod 0 anderes Zündmittel für Langstrecken-Scharfschützen
MK319 Mod 0 bessere Wirkung beim Durchdringen von Barrikaden
SD Unterschallmunition für Spezialoperationen

BW Mod

Name Beschreibung
20 Schuss-Mag. Weichkern mit der M80/M80A1 vergleichbar
AP mit der M993 vergleichbar
IR-DIM Leuchtspurmunition mit Nachtsicht erkennbar
Leuchtspur mit der M62 vergleichbar
SD Unterschallmunition für Spezialoperationen
M118LR Vollmantelgeschoss mit erhöhter Reichweite speziell für Scharfschützengewehre und DMR