M1117 ASV
Allgemein
Der M1117 ASV ist ein gepanzertes Fahrzeug, wobei ASV für Armored Security Vehicle steht. Es wurde in 1990 primär für die Military Police entwickelt und seit 2001 auch in anderen Truppengattungen eingesetzt. Er bietet Platz für insgesamt 7 Personen. Das Fahrzeug bietet Schutz vor Beschuss bis zu einem Kaliber von 12,7 mm, Treffer durch Panzerabwehrwaffen führen meist zum Ausfall des Fahrzeugs. Der Schütze kann eine Nebelwurfanlage auslösen, die auf dem Turm verbaut ist und der Kommandant kann die DUKE Antenne aktivieren. Der M1117 ASV hat eine Wattiefe von ca. 1,5 m.
Bewaffnung
Der M1117 ASV ist mit einem Geschützturm ausgestattet, in dem ein M2 Browning mit 1000 Schuss und ein MK19 Granatwerfer mit HEDP und M1001 Canister Munition verbaut ist. Der Schütze hatte in seiner Optik ein Wärmebild verbaut und eine Skalierung für beide Waffen. Zusätzlich kann der Kommandant auf einem Bildschirm die Optik des Schützen darstellen.
ACE
Inventar
Neben dem Standard-Inventar von Arma 3 mit insgesamt 2000 Punkten verfügt das Fahrzeug über einen Frachtraum mit 2 Punkten, in dem es möglich ist, weitere Kisten oder Ersatzreifen so wie einige andere Gegenstände zu verstauen.
Reparatur
Ist das Fahrzeug beschädigt, kann mithilfe eines Werkzeugkastens und des Reparatur Skills das Fahrzeug im Feld teilweise reparieren.
Dafür müsst ihr zum Fahrzeug gehen und über das ACE Fremdinteraktions Menü nach Reparaturpunkten suchen z. B. Motor, Fahrgestell usw. Fahrzeugteil, die nicht beschädigt sind, werden nicht zur Reparatur angezeigt. Teile die ihr mit dem Werkzeugkasten repariert werden, werden nicht vollständig repariert, sind aber erst mal wieder einsatzbereit.
Eine vollständige Reparatur ist nur mit einem Reparaturfahrzeug möglich. Den Interaktionspunkt für die vollständige Reparatur findet ihr unter dem Interaktionspunkt des Fahrzeugs.
Munition
Um das Fahrzeug wieder mit Munition aufzufüllen, braucht ihr ein Munitionsfahrzeug oder eine Munitionskiste. Ihr müsst neben dem Munitionspunkt mit eurem Fahrzeug stehen, dann könnt ihr über den Interaktionspunkt des Munitionspunktes die Munition des Fahrzeugs entnehmen. Am Munitionspunkt wird euch nur die Munition für das Fahrzeug angezeigt, welche aktuell fehlt.