5,56 × 45 mm NATO

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Die 5,56 × 45 mm NATO-Munition ist eine Standardmunition der NATO, die hauptsächlich in Sturmgewehren sowie LMG’s verwendet werden. In den 1980er wurde die Munition als zweite Standard-Dienstgewehrpatrone (STANAG 4172) in der NATO eingeführt. Somit kann jedes NATO-Mitglied diese Munition nutzen, egal in welchem Land sie produziert wurde. Die ersten Waffen die diese neue Munition nutzen, gehören zur AR-15 Familie. Die bekanntesten Waffen aus dieser Familie sind die M16 und M4.
Die Vorteile des kleineren Kalibers waren, dass der Rückstoß der Waffen geringer wurde, wodurch sie leichter zu händeln waren. Außerdem konnte der Schütze mehr Munition mit sich führen. Die Nachteile sind eine geringe Leistung der Munition sowie eine geringe Reichweite. Durch die geringere Leistung benötigt ein Feind mehr Treffer, um kampfunfähig gemacht zu werden und kann sich durch moderne Panzerwesten besser schützen.
In Arma 3 gibt es aufgrund der zahlreichen Mods sehr viele Munitionstypen, die sich im Namen und der Bezeichnung unterscheiden, aber von der Funktion gleich sind. Wir werden die Munitionstypen nach den einzelnen Mods unterscheiden.

RHS

Der RHS Mod bietet die größte Auswahl aus verschieden 5,56 mm Munitionstypen.

Name Beschreibung
M193 im September 1963 von der US-Armee eingeführt
M196 Tracer Variante der M193
M200 leere Trainingspatrone
M855 1980 als STANAG eingeführt in der Nato, Penetrator spitze aus Stahl über einem Bleikern in einem Vollkupfermantel.
M855A1 2010 eingeführt, bleifrei, mit massivem Kupferkern
M856 Tracer Variante der M855
M856A1 Tracer Variante der M855A1
MK262 Variante die auf Entfernungen von 700 m wirken soll
MK318 verbesserte M855 Munition, die mehr Schaden am Feind machen soll
M995 AP Variante mit Wolframkern, nur für M249 als Gurt verfügbar

M855

Die M855 ist erste STANAG Patrone, die von den USA eingesetzt wurde. Sie wurde in den 1980er für die M16 eingeführt und wird seit 2010 durch die M855A1 abgelöst. Die Kugel besteht aus einem Bleikern mit einer Spitze aus Stahl. Sie wurde entwickelt 3,5 mm Stahl auf 600 Meter zu durchdringen. Die effektive Reichweite mit einer M4 beträgt 500 m. Maximale Reichweite beträgt 600 m. Test haben ergeben, dass sie am zuverlässigsten zersplittern, wenn sie schneller als 760 m/s (2.500 ft/s) fliegen. Bei einem Gewehr mit einem 20 Zoll Lauf liegt diese Entfernung bei 200 m. Bei der M4 sind es 150 m. Wird ein weiches Ziel getroffen, hat die Kugel eine geringe Wahrscheinlichkeit zu zersplittern, wodurch eine geringere Wunde entsteht, die nicht viel größer ist wie die Kugel selbst.

M855A1

Die M885A1 ist eine weite Entwicklung der M855, die speziell für die M4 entwickelt wurde. Seit Juni 2010 wird die Munition an die Streitkräfte geliefert. Die Kugel ist eine Enhanced Performance Round (EPR) die durch das Abfeuern aus einer M4 stabiler fliegen soll. Sie hat einen Kupferkern mit einer Eindringspitze aus Stahl und wird daher manchmal als Grüne Munition bezeichnet da sie kein Blei mehr enthält. Die M855A1 hat eine höhere Mündungsgeschwindigkeit als die M855 und aufgrund der neuen Spitze ist auch effektiver gegen weiche Ziele unabhängig der Entfernung zum Ziel.

MK262

Die MK262 wurde Anfang der 2000er für die Mk 12 SPR der SOCOM entwickelt. Sie hat eine höhere Reichweite wie die M855 und soll bis auf 700 m tödlich sein gegen Weichziele. Außerdem verliert auf langen Distanzen die Kugel weniger Geschwindigkeit wodurch sie eine bessere Mannstoppwirkung hat.

MK318

Die MK318 wurde 2005 auf Anfrage des Pentagons entwickelt. Die Kugel besteht aus einer weichen Spitze (Blei oder Kupfer) und einem massiven Messingkern. Wenn die Kugel auf einen harten Widerstand trifft, schlägt die vordere Hälfte der Kugel gegen den Widerstand und bricht sie, sodass der massive Messingkern den Widerstand durchschlagen kann und das Ziel treffen kann. Die Bezeichnungen im Namen wie z. B. STANAG, PMAG, Ranger usw. beziehen sich auf die Magazine und haben kein Einfluss auf die Munition.

M995

Die M995 ist ein AP Munition der USA. Sie besteht aus einem Wolframcarbiden. Sie kann 12 mm gerollte homogene Panzerung auf 100 m und leichte Körperpanzerung auf normale Kampfdistanzen (500 m) durchdringen

CUP

Der CUP Mod nutzt nur 2 Munitionsarten. Einmal die M855A1 sowie die M856A1 als Tracer. Die M856A1 gibt es drei verschiedenen Farben: Rot, Grün, Gelb. Die Rot-Farbe ist die Standard Tracer Farbe bei der NATO. CUP bietet eine große Auswahl an Magazinen in Farben und Formen.

3CB

3CB nutz ebenfalls nur die beiden Munitionstypen M855A1 sowie die M856A1 als Tracer. Für die M856A1 gibt es vier verschiedenen Farben: Rot, Grün, Gelb und Weiß. Die Rot-Farbe ist die Standard Tracer Farbe bei der NATO.

Bundeswehr Mod

Der BWMod hat insgesamt 5 Munitionstypen, die mit dem G36 und G38 vom BWMod verschossen werden können.

Name Beschreibung
DM11 Vergleichbar mit der M855A1
DM21 Tracer Variante der DM11
DM31 AP Variante, vergleichbar mit der M995
IR-DIM Leuchtspurmunition, die nur mit Nachtsichtgeräten gesehen werden kann
SD sogenannte Unterschallmunition für Spezialoperationen

ACE

ACE bietet insgesamt vier Munitionstypen.

Name Beschreibung
M995 AP Variante mit Wolframkern
MK262 Variante die auf Entfernungen von 700 m bekämpfen soll
MK318 verbesserte M855 Munition die mehr Schaden am Feind machen soll
Leuchtspur IR-DIM Leuchtspurmunition, die nur mit Nachtsichtgeräten gesehen werden kann.

Arma 3

Arma 3 bietet ebenfalls einige Munitionstypen. Diese sind vergleichbar mit den M855A1 und M856A1.