MK10 Landungsboot

Aus OP Beowulf Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Das MK10 ist ein Landing Craft Utility (Landungsboot) welches eingesetzt wird, um Truppen sowie Fahrzeuge von einem Schiff an Land zu bringen. Das MK10 wird von der Royal Navy und den Royal Marines eingesetzt.

MK10 Landungsboot

Allgemein

Das MK10 bietet bis zu zwei Stellflächen für Fahrzeuge sowie 8 Passagierplätze. Durch den geringen Tiefgang ist es möglich an so gut wie jedem Strand anzulanden und Truppen abzusetzen. Im MK10 sind zwei Rampen verbaut. Eine auf der Vorderseite zum Beladen von Fahrzeugen und Truppen sowie eine zweite Kleine auf der Rückseite zum Beladen von Truppen.
Als Fahrer hat man mehrere Bildschirme mit Kameras zur Verfügung, da die Scheiben teilweise sehr undurchlässig sind. Das MK10 kann bis zu 36 km/h durch Wasser fahren.

Steuerung

Die Steuerung wurde Komplett angepasst. Sie erfolgt ausschließlich und das ACE Interaktionsmenü.

Beladung

Das Be- und Entladen des MK10 erfolgt und die vordere Rampe. Das Öffnen der Rampe erfolgt über den ACE Fremd-Interaktion Punkt "Bug Rampe > Rampe öffnen". Den Interaktionspunkt ist an der Vorderseite des MK10 zu finden. Am besten stellt man sich so dicht wie möglich an die Außenseite des Schiffs, (Rechts oder Links) vorne wo die Rampe beginnt. Wird der die Interaktion ausgeführt öffnet sich die Rampe, dabei ist darauf zu achten das sich keine Personen und Fahrzeuge aufhalten.
Ist die Rampe geöffnet kann das Schiff betreten werden. In der Mitte des Schiffs kann man nun einen weiteren ACE Fremd-Interaktionspunkt finden. Dort kann man das Deckt für die Ladung vorbereiten. Ist das Deck vorbereitet kann das MK10 mit Fahrzeugen beladen werden. Es ist Platz für maximal 2 Fahrzeug auf dem Schiff. Sind die Fahrzeuge auf das Schiff gefahren, muss der Motor der Fahrzeuge ausgemacht werden. Alle Personen die in Fahrzeugen sind, sollten auch dort bleiben, zudem dürfen keine Luken geöffnet oder andere Interaktion in den Fahrzeugen vorgenommen werden. Sind die Fahrzeuge bereit, kann über die Fremd-Interaktion des Schiffes das Deck für die Fahrt vorbereitet werden. Dadurch werden alle Fahrzeug auf dem Schiff fest gemacht.
Danach kann die Rampe geschossen werden und das Personal in das Schiff einsteigen. Während der Fahrt darf sich keine Person auf dem Deck aufhalten da dies zu Verletzungen führen kann. MK10

Entladung

MK10 beim Entladen eines KPZ sowie SPZ

coming soon