BEA Caiman

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Der BEA Caiman ist ein MRAP der in den USA hergestellt wird und von den USA sowie weiteren Staaten eingesetzt wird.

BEA Caiman M1230
BEA Caiman M1230
Allgemeine Daten
Besatzung 1 Fahrer, 1 Schütze, 9 Passagiere
Länge 7,5 m
Breite 3,4 m
Höhe 2,6 m
Masse 18,1t
Technische Daten
Antrieb 6-Zylinder-Dieselmotor, 450PS
Geschwindigkeit max. 105 km/h

Allgemein

Der BEA Caiman ist ein MRAP(Mine-Resistant Ambush Protected) der auf dem FMTV Fahrgestell basiert. Er verfügt über einen v-förmigen Unterbodenschutz, der Explosionen durch IED’s oder Minen nach außen ablenken soll und so die Besatzung besser schützt. Der Caiman hat eine Wattiefe von ca. 1,5 m. Beim Durchfahren von Gewässern ist drauf zu achten, dass man nicht stehen bleibt, da sonst der Motor im Wasser absäuft.
Zum Schutz vor IED’s und Mienen ist die DUKE Antenne verbaut.

Varianten

Es gibt viele Varianten des Caiman daher werden überwiegend die Modelle aufgeführt, die auf dem BEOWULF Server zu finden sind.

M1230

Der M1230 ist ein Kampfwert gesteigerte Version des Caiman der mit zusätzlichen Panzerplatten ausgestattet ist. Er bietet Schutz vor Handfeuerwaffen bis hin zu schweren MGs, die Fenster halten deutlich weniger aus. Treffer durch Panzerabwehr, Waffen wie z. B. RPG, SPG-9 oder Ähnlichem führen fast immer zur Zerstörung des Fahrzeugs. Zusätzlich kann das Rhino System verbaut werden.

Bewaffnung

Das Fahrzeug ist mit einer Geschützkanzel des Typs O-GPK, diese kann mit einem Kopfschutz versehen werden, sodass der Schütze besser gegen Beschuss von Dächern geschützt ist. Die Kanzel kann mit einem M2 Browning oder einem MK19 Granatwerfer ausgestattet werden und ist 360° drehbar.

M1230A1

M1230A1 aufgebaut

Der M1230A1 ist eine medizinische Variante, die in der MOB oder den FOB’s zu einem Sanitätszentrum aufgebaut werden kann. Er kann an Fabriken erbeutet werden.
Um dieses Fahrzeug als neues Sanitätszentrum aufzubauen, müsst ihr den Solt Offizier ausgewählt haben. Danach müsst ihr mit dem M1230A1 an den Platz fahren, wo ihr ihn aufbauen wollt. Dort angekommen könnt ihr über das ACE Interaktionsmenü alles aufbauen, dabei ist drauf zu achten, das weitere Objekte auf der rechten Seite des Fahrzeugs dazu kommen. Es ist außerdem nicht möglich, sie später wieder abzubauen.

ACE

Inventar

Neben dem Standard-Inventar von Arma 3 mit insgesamt 2000 Punkten verfügt das Fahrzeug über einen Frachtraum mit 2 Punkten, in dem es möglich ist weitere Kisten oder Ersatzreifen so wie einige andere Gegenstände zu verstauen.

Reparatur

Ist das Fahrzeug beschädigt, kann mithilfe eines Werkzeugkastens und des Reparatur Skills das Fahrzeug im Feld teilweise reparieren.
Dafür müsst ihr zum Fahrzeug gehen und über das ACE Fremdinteraktions Menü nach Reparaturpunkten suchen z. B. Motor, Fahrgestell usw. Fahrzeugteil, die nicht beschädigt sind, werden nicht zur Reparatur angezeigt. Teile die ihr mit dem Werkzeugkasten repariert werden, werden nicht vollständig repariert, sind aber erst mal wieder einsatzbereit.
Eine vollständige Reparatur ist nur mit einem Reparaturfahrzeug möglich. Den Interaktionspunkt für die vollständige Reparatur findet ihr unter dem Interaktionspunkt des Fahrzeugs.

Munition

Um das Fahrzeug wieder mit Munition aufzufüllen, braucht ihr ein Munitionsfahrzeug oder eine Munitionskiste. Ihr müsst neben dem Munitionspunkt mit eurem Fahrzeug stehen, dann könnt ihr über den Interaktionspunkt des Munitionspunkts die Munition des Fahrzeugs entnehmen. Am Munitionspunkt wird euch nur die Munition für das Fahrzeug angezeigt, welche aktuell fehlt.