MELLS

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MELLS

Die MELLS (Spike) oder auch mehrrollenfähiges, leichtes Lenkflugkörpersystem genannt ist eine Panzerabwehrrakete, die von Israel entwickelt wurde. In der Bundeswehr wird sie als MELLS bezeichnet und kommt auf verschiedene Fahrzeugen wie dem Puma zu Einsatz. International hat sie die Bezeichnung Spike. Die ersten Varianten wurden in den 1980 in Dienst gestellt. Die ersten Varianten wurden von Luft und Bodenfahrzeugen verschossen. Diese waren mit einem Infrarot Suchkopf ausgestattet und funktionierten nach dem Fire-and-Forget Prinzip. 1997 wurden die ersten Spike Systeme eingeführt, die leichter waren und somit auch von der Infanterie eingesetzt werden können. Diese werden auch von der Bundeswehr eingesetzt.

Munition

Die Bundeswehr verwendet die Spike-LR Variante. Sie hat eine Reichweite von 4000 m. Zudem besteht eine Glasfaserkommunikation zum Abschussgerät, wodurch sie steuerbar ist und im Flug gelenkt werden kann.
In der Rakete ist eine Tandem Hohlladung verbaut, womit sie auch Reaktivpanzerungen durchschlagen kann. Sie hat eine Durchschlagsleistung von mindestens 700 mm RHA.

Aufbau

Die MELLS kann durch die Infanterie mit einem Abschussgerät im Gelände aufgebaut werden. Um die MELLS im Feld aufbauen zu können, werden insgesamt 3 Personen benötigt. Zwei Personen werden benötigt und die Rucksäcke bestehend aus dem Dreibein und ICLU (Abschussgerät) zu tragen. Beides ist im Arsenal unter dem Reiter Rucksack zu finden. Die dritte Person ist für den Transport der Munition zuständig. Dafür wird ein Rucksack benötigt, in dem die Munition hineinkommt. Die Munition für die MELLS ist unter dem Reiter Magazine zu finden.
Ist eine Rakete verschossen, kann über das ACE Munitionsmanagement die Rakete nachgeladen werden.

Bedienung

MELLS Rakete im Flug
Schütze hat ein Ziel gelockt

Die Bedienung der Rakete ist beim SPZ Puma und der abgesessenen Variante gleich. Dem Schützen steht eine Optik zur Verfügung, die eine Taglicht sowie eine Nachtsicht hat. Außerdem ist auch ein Wärmebildgerät verbaut, mit zwei Farbeinstellungen. Zudem sind drei Striche im Visier verbaut, wo in der Mitte ein leerer Raum entsteht. Dies ist der Mittelpunkt des Visiers. Fahrzeuge, die eine Wärme Signatur wiedergeben, können auch schon vor dem Start der Rakete gelockt werden. Nach dem Abschießen der Rakete ist diese nicht weiter auf das Ziel gelockt und muss wieder manuell gesteuert werden.
Es ist auch möglich, die Rakete ohne einen Lock auf ein Ziel abzufeuern. Dadurch ist auch möglich Ziel zu bekämpfen, die in Deckung stehen oder komplett verdeckt sind. Nach dem Abfeuern der Rakete wechselt das Bild auf die TV-Kamera, die in der Rakete verbaut ist. Somit ist es möglich Ziele zu bekämpfen, die verdeckt sind und diese auch sehr genau zu bekämpfen. Zudem wird auch die Rakete direkt gesteuert. Die Steuerung erfolgt über Mausbewegungen. Hat der Schütze ein Ziel während des Flugs erkannt, hat er die Möglichkeit, das Ziel zu locken. Das Locken erfolgt über die Standard-T-Taste. Dies ist aber nur möglich bei Zielen, die eine Wärmesignatur abgeben. Hat der Schütze ein Ziel gelockt, kann er die Rakete nicht mehr steuern.
Die maximal Reichweite der Rakete liegt bei 4000 m. Die Aktuelle zurückgelegte Entfernung wird oben links angegeben. Der Minimum-Abstand zum Ziel beträgt 400 m. Je nach Gelände und Fähigkeiten des Schützen ist es möglich Ziele auf 800 m zu bekämpfen, die komplett verdeckt sind.