Server Regeln

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Publicserver-Regelwerk

Ziel der folgenden Richtlinien ist es, das gemeinsame und taktische Zusammenspiel auf dem Server zu fördern und zu erhalten. Jeder Spieler ist verpflichtet, die aufgestellten Regeln zu befolgen. Sollte sich ein Sachverhalt ergeben, der nicht 100%-ig von unserem Regelwerk abgedeckt ist, so ist jeder ausdrücklich dazu angehalten sich im Sinne der o. g. Zielsetzung zu verhalten. Eine falsche Auslegung einer Regel oder eines Wortlautes, die offensichtlich dem eigentlichen Ziel der Regel oder unseren Grundsätzen zuwider läuft, kann als Regelverstoß geahndet werden. Bei mehrmaligen oder groben Verstößen behalten wir es uns vor, die Regeln auch durchzusetzen. Das Maß der Durchsetzung obliegt dem jeweiligen Admin. Jeder Spieler ist berechtigt einem der unten genannten Admins Verstöße gegen die Richtlinien vorzutragen. Sollte es zu einer ungerechtfertigten Maßnahme kommen, besteht die Möglichkeit sich persönlich zu äußern, hierzu kann auch der Discord genutzt werden.

Administratoren:
- Serveradmin (MBMC)
- Schiller87
- Tobias
- Krishnack

Maßnahmen:
- Ermahnung
- Entzug der Fahrzeugrechte
- Kick
- Temporärer Bann
- Permanenter Bann

§1 Allgemein

- Das Mindestalter beträgt 16 Jahre.
- Höfliche Umgangsformen sind zu verwenden.
- Beleidigungen, rassistische, sexistische und diskriminierende Äußerungen werden nicht toleriert.
- Trollen ist verboten. Hierunter fällt u. A. das Fesseln, Beschießen und Verletzen anderer Spieler sowie das unaufgeforderte Öffnen des Rucksacks bzw. das Manipulieren der Ausrüstung oder die inadäquate Verabreichung von Medikamenten.
- Blue on Blue wird nicht toleriert.
- Der Nickname muss auf Gameserver, TeamSpeak und Discord übereinstimmen.

§2 Spielverhalten

- Das taktische Zusammenspiel ist unter Berücksichtigung aller auf dem Server befindlichen Spieler zu wahren!
- Alleingänge sind untersagt (Ausnahmen: Nur ein Spieler ist online bzw. kein weiterer Spieler möchte die Basis verlassen, Logistik im freundlichen/eingenommenen Gebiet).
- Eine Rolle aus dem BEO-Menü (ACE Selbstinteraktionsmenü) darf nur ausgewählt werden, wenn der Spieler die entsprechende Aufgabe im Team erfüllt. Auch wenn die maximal zur Verfügung stehende Anzahl an Rollen-Slots noch nicht erreicht ist, darf die Rolle nicht ausgewählt werden, um sich dadurch z. B. Vorteile zu verschaffen.
- Da wir einen gemeinsamen abendlichen Missionsstart um 19:30 GMT+1 anstreben, sind Einsätze und Aktivitäten so zu planen, dass alle Spieler sich kurz vorher wieder in der Basis einfinden.
- Das Verschwenden von Material und Fahrzeugen aller Art ist untersagt.
- Handlungen gegen die allgemeinen Einsatzregeln (ROE) sind verboten.
- Feindliche Aktivitäten gegen unbewaffnete Zivilisten sind nicht erlaubt.
- Die Übernahme von Feindfahrzeugen bzw. die Aufnahme von Feindwaffen ist den anderen Einheiten mitzuteilen.
- Das Ausnutzen von Bugs und Fehlern ist zu unterlassen. Werden Fehler in der Mission entdeckt, die einen Vorteil verschaffen, muss dies einem MP/Admin gemeldet werden.
- Mit dem Klappspaten errichtete Gräben dürfen nicht auf Straßen platziert werden.
- Cheaten ist verboten!

§3 Funk

- Es besteht TeamSpeak-Pflicht.
- Die Regeln des TeamSpeaks müssen eingehalten werden.
- Funkdisziplin ist einzuhalten!
- Beim Verlassen der Basis (Radius: 250m) ist Funkbereitschaft auf der Frequenz 50 MHz mit einem Langstreckenfunkgerät sicherzustellen. Eine abweichende Funkfrequenz kann durch die OPZ festgelegt werden.
- Standardmäßig werden die Frequenzen 50 MHz für Bodenfahrzeuge und allgemeine Kommunikation, 40 MHz für Logistik und 60 MHz für CAS/CAP und Steilfeuerkoordinierung verwendet.
- Die Funkfrequenzen der OPZ/Gruppe und/oder der Teams müssen außerhalb der Karte vermerkt sein.

§4 Chat/Karte

- Über den Chat darf nur kommuniziert werden, wenn technische Probleme auftreten, wenn neue Spieler Hilfestellung brauchen oder wenn nachträglich beigetretene Spieler eine Rolle benötigen (im Gruppenkanal).
- Beim Setzen, Verändern oder Löschen von Markierungen auf der Karte muss mit Sorgfalt gearbeitet werden.
- Außerdem ist bestmögliche Übersicht und Aktualität anzustreben.
- Auf die korrekte Auswahl von Farbe und Form der Marker ist zu achten.
- Markierungen und Linien, die nur das eigene Team betreffen (z. B. Marsch- oder Flugrouten, Deckungsrichtungen von Fireteams etc.), sind im Gruppenkanal einzutragen.

§5 Basis

- In den Basen (MOB/FOBs) ist das Schießen, das Werfen von Granaten aller Art und das Legen von Sprengstoffen in einem Radius von 150 Metern verboten (Ausnahme: Feinde greifen die Basis an).
- In der Basis ist darauf zu achten, dass der Modus "leise" oder "normal" der TFAR-Gesprächslautstärke gewählt ist. Ausnahmen gelten für Ansagen bzw. Briefings durch Führungskräfte oder das Debriefing.
- Gebäude und Objekte, die über das Baumenü errichtet werden, dürfen Wege und Straßen nicht blockieren. Es muss immer eine Durchfahrt offen bleiben.
- Verteidigungsanlagen sind immer so zu errichten, dass Durchgänge vorhanden sind, die auch von der KI genutzt werden können.

§6 Führung/Teams

- Führungskräfte (OPZ, Teamleads etc.) haben eine Vorbildfunktion und müssen daher auf das Einhalten der Regeln und taktischen Grundsätze hinwirken.
- Grundsätzlich ist es anzustreben, dass eine OPZ vorhanden ist.
- Sobald sich eine OPZ (Gesamtführung) gefunden hat, ist den von ihr erteilten Befehlen Folge zu leisten.
- Die OPZ entscheidet über die Aufteilung und Aufstellung der Teams sowie über den Einsatz von Unterstützungseinheiten.
- Die OPZ entscheidet über die verwendete Uniform und Bewaffnung und kann Vorgaben zur Ausrüstung machen.
- Sie ist für das Gelingen und alle Abläufe während eines Einsatzes verantwortlich.
- Welches Team die Funktion der OPZ übernommen hat, ist durch das Kürzel "OPZ" am Ende des Teamnamens kenntlich zu machen.
- Sollte es dennoch dazu kommen, dass keine OPZ gestellt werden kann, ist gegenseitige Unterstützung, Absprache und ein gemeinsames Vorgehen der einzelnen Teams zu gewährleisten.
- Teams der Bodentruppen müssen aus mindestens 2 Personen bestehen. Dies gilt auch für Führungsteams und Unterstützungseinheiten (Ausnahme: Logistik).
- Möchten sich neue Teams bilden, um sich dem Einsatz anzuschließen, müssen diese mindestens aus 5 Personen bestehen (Ausnahmen: Logistik, Fahrzeuge, Luftunterstützung, Artillerie, statischer Waffentrupp).
- Die Trupp-Namen müssen eine militärische, kurze und gut aussprechbare Form haben. (z.B. Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Badger, Wolf, Biber, Fuchs, Luchs, Adler, usw.).
- Der Name des im Gruppenverwaltungsmenüs (U-Menü) erstellten Teams muss aus dem Rufnamen und der Abkürzung der übernommenen Rolle bestehen. (Bsp.: "Alpha | Inf")
- Die Zusammenstellung der Teams mit den jeweils zur Verfügung stehenden Rollen ist außerhalb der Karte zu notieren.
- Spieler haben einen der freien Slots auszuwählen und dies mit einem Punkt-Marker, der mit dem Spielernamen beschriftet wird, kenntlich zu machen.
- Möchten Spieler nachträglich dem Spielbetrieb beitreten, ist über ein Langstreckenfunkgerät über die Funkfrequenz 50 MHz Kontakt mit den Truppen im Feld aufzunehmen.
- Sind keine freien Slots mehr verfügbar, muss sich mit der OPZ in Verbindung gesetzt werden.
- Das eigenständige Hinzufügen von Slots ist nicht gestattet.
- Hinweis: Nach dem Spielbeitritt ist die Liste häufig nicht aktuell und daher nicht alles sichtbar. Im Zweifelsfalle bitte kurz warten.

§7 Fahrzeugbesatzungen (bewaffnete Fahrzeuge)

- Wenn sich ein Infanterietrupp aus mindestens 5 Personen gebildet hat, kann ein schweres Fahrzeug als Unterstützung genutzt werden (Ausnahme: Rückführungsaktion im Feld, hier gilt: kein weiterer Angriff auf ein neues Ziel).
- Eine Fahrzeugbesatzung besteht aus mindestens zwei Personen.
- Das Fahrzeug gilt als Unterstützungseinheit und ist der Führung der Infanterie unterstellt. Alleingänge sind verboten!
- Um den Fahrer- oder Schützenplatz bestimmter schwerer Fahrzeuge besetzen zu können, sind Fahrzeugrechte (Whitelist) erforderlich.
- Beim Nutzen der Fahrzeuge sind weiterhin folgende Regeln zu beachten:
> Ein Kampfpanzer ist mit drei Personen zu besetzen.
> Ein Schützenpanzer sollte grundsätzlich auch mit drei Personen besetzt werden, in besonderen Situationen kann die OPZ aber auch eine Besetzung von nur zwei Personen anordnen.
> Der Kommandant hat die Befehlsgewalt über das Fahrzeug. Er trägt die Verantwortung und trifft im Zweifelsfalle Entscheidungen, die für die anderen Crew-Mitglieder verbindlich sind.

§8 Luftfahrzeugbesatzungen

- Die Crew-Mitglieder von Luftfahrzeugen (Pilot, Ko-Pilot, Schütze für Hauptbewaffnung) benötigen Flugrechte (Whitelist).
- Wenn sich ein Infanterietrupp aus mindestens 5 Personen gebildet hat, kann Luftunterstützung eigesetzt werden (Ausnahme: Logistik).
- Das Luftfahrzeug gilt als Unterstützungseinheit und ist der Führung der Infanterie unterstellt. Alleingänge sind verboten (Ausnahme: Logistik im eigenen Gebiet)!
- Das Flug- und Einsatzverhalten ist am Grundsatz "So sicher, wie möglich, so riskant wie nötig" auszurichten.
- Der Pilot ist für sein Luftfahrzug verantwortlich und kann daher bei einem zu hohen Risiko Aufträge abbrechen bzw. eine andere Vorgehensweise wählen (z. B. Verlegung einer Landezone).
- Gehört ein JTAC den Truppen an, ist er für die Koordinierung und die Einweisung der Luftunterstützung verantwortlich. Anderenfalls übernimmt die Führung der Infanterie diese Aufgabe.
- Kampfhubschrauber, die über einen Bordschützen-Platz verfügen, sind mit zwei Personen zu besetzen.
- Andere bewaffnete Hubschrauber sollen grundsätzlich ebenfalls zu zweit genutzt werden. In besonderen Situationen kann hiervon abgewichen werden.
- Wenn kein aktueller Auftrag für das Luftfahrzeug vorliegt, die Auftragslage unklar ist oder keinerlei Kommunikation mit den Bodentruppen hergestellt werden kann, so ist die AO grundsätzlich zu verlassen und eine Warteposition einzunehmen.
- Starts und Landungen in der Basis (MOB/FOBs) sowie Annäherungen an die AO sind über Langstreckenfunk auf den aktuell festgelegten Funkfrequenzen anzukündigen (Standard-Frequenz LR 50 MHz).

§9 Streaming

- Streamen ist nur erlaubt, wenn dies bei betreten des Servers (starten des Streams) klar und deutlich durch Ansage und im Seitenkanal jedem mitgeteilt wird.
- Das Laufen eines Streams oder Erstellen einer Aufzeichnung ist durch eine Markierung außerhalb der Karte, die den streamenden/aufnehmenden Spieler erkennen lässt, kenntlich zu machen.
- Bitte beachtet das deutsche Persönlichkeitsrecht.