Wundversorgung

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Die Wundversorgung auf dem OP Beowulf Server wird stark durch den Mod ACE 3 beeinflusst. Mit dem Mod ändert sich nicht nur die Art der Verwundungen, sondern auch das benötigte Material, um diese zu behandeln.

Wundarten

Es gibt insgesamt 10 Wundarten, die durch verschiedene äußere Einwirkungen verursacht werden können.

Abrieb/ Kratzer (Abrasion /scrapes)

Kratzer sind leichte Verletzungen, die durch Fahrzeugunfälle, Herunterfallen oder Schrapnellen entstehen können. Sie führen zu sehr leichten Schmerzen und zu einer sehr geringen Blutung. Diese können mit jeder Art von Bandagen behandelt werden.

Einstichwunden (Puncture wounds)

Einstichwunden sind langsam blutende Wunden, die leichten Schmerzen verursachen. Sie können mit allen Bandagen behandelt werden.

Schnittwunden (Cut wounds)

Schnittwunden bluten je nach Größe der Wunde unterschiedlich stark. Sie können mit allen Arten an Bandagen behandeln

Risse (Lacerations)

Risse sind Verletzungen, die durch enorme Kraft gegen den Körper wirken entstehen. Es kommt zu leichten Schmerzen und leichten bis mittleren Blutungen je nach Wundgröße. Die Wunden können mit allen Bandagen behandelt werden.

Ballistisches Trauma ( Velocity Wound)

Ballistisches Trauma werden durch Kugeln und Explosionen verursacht. Es entstehen blutenden Wunden, die je nach Größe unterschiedlich stark blutet. Die Wunden können mit allen Bandagen behandelt werden.

Avulsions

Avulsionen sind Abrisse von Strukturen am Körper und verursachen starke Schmerzen mit stark blutenden Wunden. Sie können mit allen Bandagen behandelt werden.

Prellungen (Contusions)

Prellungen sind Trauma durch stumpfe Gewalteinwirkung. Sie verursachen leichte Schmerzen und keine blutenden Wunden.

Quetschungen (Crush wounds)

Quetschungen sind leicht blutende Wunden die entstehen, wenn schwere Objekte auf Personen fallen. Zudem entstehen meist auch noch Brüche.

Brüche

Brüche entstehen durch Quetschungen oder auch durch Treffer mit Kugeln oder Explosionen. Brüche können mit einem Splint versorgt werden.

Verbrennungen

Verbrennungen entstehen durch Hitze auf der Haut, diese verursachen Schmerzen.

Materialien

Bandagen

Es gibt insgesamt 4 Bandagen, die alle unterschiedliche Eigenschaften haben.

Bandagen Einfach

Die einfachen Bandagen sind gegen alle Arten von Wunden gut einsetzbar. Sie decken sowohl keiner als auch großen Verwundungen gut ab und haben dazu eine Mitlernen-Chance wieder aufzugehen.

Bandagen Elastisch

Elastische Bandagen sind gut gegen Avulsionen und Ballistische Trauma. Die Chance das die Wunden wieder aufgehen ist die dieser Art der Bandage höher vor allem, wenn der Verwundete in Bewegung ist.

Bandage Mullbinde

Mullbinden sind gut gegen größere Verletzungen. Zudem ist die Chance, dass die Wunden wieder aufgehen geringer vor allem, wenn der Verletzte in Bewegung ist.

Bandage QuikClot

QuikClot sind gut bei kleineren Verletzungen und haben zudem die geringste Chance wieder aufzugehen.

Medikamente

Es gibt insgesamt 3 verschiedene Medikamente, die verabreicht werden können.

Morphin

Morphin unterdrückt Schmerzen und senkt den Puls. Bei mehr wie zwei Morphin besteht die Gefahr einer Überdosis.

Epinephirn

Erhöht die Herzfrequenz und den Blutdruck.

Adenosin

Reduziert die Herzfrequenz.

Infusionen

Es gibt insgesamt 3 verschieden Alten von Infusionen: Blut, Kochsalz und Plasma. Zudem gibt es die Infusionen in drei verschiedene Größen: 250ml, 500ml und 1000ml.

Weitere Utensilien

Tourniquets

Mit Tourniquets ist es möglich Extremitäten abzubinden und so Blutigen zu stoppen. Die Wunden selbst müssen weiterhin mit Bandagen versorgt werden. Wird das Tourniquets länger als 10 min am Körper gelassen entstehen starke Schmerzen, die nur durch das Abnehme der Tourniquets wieder weggehen.

Schiene ( Splint)

Mit den Schienen kann man Knochenbrüche behandeln.

Operationskit

Mit dem Operationskit können behandelte Verletzungen vernäht werden, sodass sie sich nicht wieder öffnen.

Persönliches Erste-Hilfe-Set

Mit dem PAK kann eine vollständige durchgeführt werden. Dafür muss der Patient stabil sein und sich in einer medizinischen Einrichtung befinden.

Bewusstlos

Ist ein Patient bewusstlos, kann der mehre Gründe haben. Zu einem kann das Blutvolumen unter 60 % gesunken sein, er kann ein Schock durch einen Treffer erlitten haben, zu starke Schmerzen haben oder der Blutdruck und Puls ist zu gering.
Bei einem zu hohen Blutverlust oder einem geringen Blutdruck müssen dem Patienten Infusionen angelegt werden. Wie hoch der Blutverlust ist kann an dem Hilfefenster bei der medizinischen Versorgung abgelesen werden.
Bei einem Schock durch einen Treffer oder bei einem zu niedrigen Puls muss eine HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durchgeführt werden.

Versorgung von Verletzungen

Bei der Versorgung von Wunden kann man in zwei Gruppen unterteilen. Einmal zeitkritische Wunden wie Avulsionen, Risse, ballistische Trauma und Zeit unkritische Wunden wie Kratzer, Quetschungen, Prellungen.
Bei Zeit kritischen Wunden sollten sofort Maßnahme ergriffen werden, um diese zu versorgen. Dies kann durch das Verwenden von Bandagen oder das Anlegen von Tourniquets passieren. Zeit unkritische Wunden müssen nicht direkt versorgt werden sollten ab, wenn Zeit ist auch verbunden werden.
Sind die Wunden versorgt sollte überprüft werden, ob ein Blutmangel vorliegt. Sollte dies der Fall ein, muss eine Infusion angelegt werden. Parallel kann der Puls geprüft werden sollte er unter 45 liegen muss eine HLW durchgeführt werden, wenn der Patient bewusstlos ist.
Wen Wunden sich immer wieder Öffnen sollte der Patient genäht werden. Dabei ist drauf zu achten das die Wunden zu bleiben bzw. vor der Beendigung das Nähen wieder verschlossen sind, da sie sonst nicht zugenäht werden und sich wieder öffnen können.