Erste Schritte

Aus OP Beowulf Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

In diesem Artiekl haben wir ein paar einführende Informationen sowie Links zu weiterführenden Themen zusammengestellt, die für neue Spieler relevant sind.

Erste Schritte

Gruppenfoto BEO

Wir von Beowulf sind eine Community und stellen einen Public-Arma-Server zur Verfügung, auf dem wir regelmäßig spielen. Dieser ist grundsätzlich für alle frei zugänglich. Wir sind kein Clan, was bedeutet, dass keinerlei Verpflichtungen entstehen, wenn du bei uns spielen möchtest, außer dich an unsere Server Regeln zu halten.
Wenn du auf unserem Arma-Server spielen möchtest, beachte zunächst Folgendes: Während du auf dem Public-Arma-Server spielst, musst du auf unserem TeamSpeak-Server sein. Wir verwenden die Mod Task Force Arrowhead Radio (BETA!!!) – TFAR, um auf dem Server miteinander zu kommunizieren. Falls du Hilfe bei der Installation benötigst, findest du eine Erklärung auf der TFAR-Wiki-Seite oder in der Channel-Beschreibung des „Arma 3 Public“-Channels in unserem TeamSpeak. Um auf den Arma-Server zu verbinden, musst du außerdem die richtigen Mods geladen haben. Zudem gibt es eine Auswahl an optionalen Mods, die du nutzen kannst. Hier findest du eine Modliste.
Sobald du die Verbindung zum Server erfolgreich hergestellt hast, wähle einen beliebigen Slot in der Lobby aus und drücke auf „ok“. Die Wahl des Slots hat auf dem Server keine Auswirkungen, da die Vergabe bzw. Auswahl der Rolle ingame stattfindet (s. u.). Beachte, dass das Laden der Missionsdatei einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Wundere dich daher nicht, wenn dies mehrere Minuten dauert, dein Spiel ist vermutlich nicht abgestürzt. Sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist, wirst du von TFAR automatisch in den Public-Server-Channel des TeamSpeaks verschoben und es erscheint unser Spawn-Menü. Hier kannst du eine der zur Verfügung stehenden Basen (MOB oder FOBs) auswählen und dort spawnen. Standardmäßig ist immer die Basis ausgewählt, die wir im Laufe des Szenarios zuletzt errichtet haben. Solltest du doch in der „falschen“ Basis gespawnt sein, ist das kein Problem, denn es ist möglich sich von Basis zu Basis zu teleportieren. Dies funktioniert über das ACE-Selbstinteraktionsmenü.
Hier findest du auch das Arsenal (ACE-Arsenal) und unser BEO-Menü, indem man z. B. bestimmte Rollen auswählen kann. Allgemein sei an dieser Stelle schon einmal darauf hingewiesen, dass alle Funktionen, insbesondere die Szenario-spezifischen, im Zweifelsfalle im ACE-Interaktionsmenü bzw. im ACE-Selbstinteraktionsmenü zu finden sind. Weitere Informationen findest du im Artikel ACE – Grundlagen.
Bevor du dich ins Spielgeschehen stürzt, lies bitte unbedingt zunächst die Server Regeln und die Regeln für TS und Discord!

Empfohlene Spiel-Einstellungen

An dieser Stelle wollen wir euch einige Empfehlungen und Hinweise geben, wie ihr bestimmte Einstellungen im Spiel wählen solltet, um euer Spielerlebnis zu optimieren. Auf einige Einstellungsmöglichkeiten weisen wir euch hin, die ihr entsprechend eurer eigenen Bedürfnisse anpassen könnt.
Drücke ESC und öffne „Konfigurieren“. Dort findest du die im Folgenden genannten Unterpunkte.

Steuerung

Im Ausklappmenü oben („ZEIGEN:“), unter dem Punkt „Allgemein“, findet ihr den Befehl „Letzten Tipp zeigen“. Hier ist als Standard die Taste „H“ zugewiesen. Da es hier zu einer Überschneidung mit dem Öffnen des ACE-Sanitätsmenüs kommt, müsst ihr diese Belegung hier löschen. Solltet ihr diese Funktion benötigen, da ihr z. B. das Tutorial spielen möchtet, könnt ihr natürlich auch eine andere Taste oder Tastenkombination zuweisen. Achtet aber auch hier darauf, dass es zu keiner Doppelbelegung kommt, was zugegeben in Arma manchmal nicht ganz einfach ist.

Wenn ihr im Ausklappmenü den Punkt „Waffen“ auswählt und ein Stück nach unten scrollt, findet ihr die Aktion „Werfen“, die auf „G“ liegt. Hier empfiehlt es sich, „G“ zu entfernen und stattdessen zwei mal schnell hintereinander G zu drücken, sodass als Tastenzuweisung „2xG“ angegeben ist. So könnt ihr verhindern, dass ihr ausversehen eine Granate werft, weil ihr mal aus Versehen auf die Taste kommt und dabei euch oder eure Kammeraden verletzt oder gefährdet.

Addon-Optionen

Im ADDON-Ausklappmenü kann es sich lohnen, mal einen Blick auf die Optionen unter „ACE Feldrationen“ zu werfen, da es auf unserem Server erforderlich ist zu essen und zu trinken. Damit ihr auch daran denkt, bzw. es euch auffällt, wann es wieder Zeit dafür wird, könnt ihr in diesem Menü die Punkte „HUD Typ“, „HUD zeigen Level“ und „Farbige Icons – Transparenz“ nutzen, um das Erscheinungsbild der Icons, die euch den Durst- und Hunger-Status anzeigen, anzupassen.

Der nächste, sehr interessante Unterpunkt ist „ACE Interaktionsmenü“. Hier könnt ihr diverse Einstellungen vornehmen, um Farbe, Format und Handhabung des ACE-Interaktionsmenüs anzupassen. Viele Einstellungen, die ihr hier vornehmen könnt, sind natürlich Geschmackssache und können an euren ganz persönlichen Vorlieben und Bedürfnissen ausgerichtet werden.
Beachtet, dass es einige Einstellungen gibt, die ihr sowohl für das Interaktionsmenü, in dem ihr mit anderen Spielern, Fahrzeugen und Objekten interagieren könnt, als auch für das Interaktionsmenü (selbst), wo ihr Aktionen an euch selbst ausführen könnt, festlegen könnt. Diese findet ihr etwa im mittleren Drittel des Untermenüs. Hier empfehlen wir, das Kontrollfeld beim Punkt „Interaktionsmenü in Listen anzeigen“ zu aktivieren. Diese Darstellungsvariante sorgt für mehr Übersicht und wird von vielen Spielern genutzt. Gerade, wenn ihr neu im Bereich ACE seid, ist es deutlich leichter, Optionen zu finden bzw. andere Spieler können es euch so besser erklären.
Im unteren Teil des Menüs könnt ihr diverse Farbeinstellungen vornehmen und so ggf. die Lesbarkeit des Menüs für euch verbessern. Dies kann insbesondere für Spieler interessant sein, die eine Seheinschränkung haben oder Probleme mit dem Kontrastsehen. Bei der Bezeichnung „Farbauswahl“ handelt es sich um die Farbe des Rahmens, der anzeigt, welchen Punkt ihr gerade im ACE-Menü ausgewählt habt. Die Schrift dieses Punktes und von Punkten in geöffneten Untermenüs wird in der „Interaktionstextfarbe Max“ angezeigt. Die „Interaktionstextfarbe Min“ bezieht sich wiederum auf Menüpunkte in derselben Menü-Ebene, die man aber aktuell nicht ausgewählt hat. Stellt man hier also einen hohen Farbkontrast ein, bzw. Farben, die sich stark unterscheiden, fällt es deutlich leichter, den aktuell ausgewählten Punkt zu erkennen. Bei der Auswahl der Farben gibt es jedoch eine Besonderheit. Während die Farbe „Max“ im Spiel so dargestellt wird, wie im Menü angezeigt, ist es bei der Farbe „Min“ etwas komplizierter.
Hier erscheinen die Punkte nicht in der im Menü angezeigten Farbe, sondern die bei „Max“ ausgewählte Farbe wird mit der bei „Min“ ausgewählten Farbe gemischt. Solltet ihr keine Lust haben, euch ausführlicher mit Farbenlehre zu beschäftigen, könnt ihr auch einfach ein Bisschen ausprobieren, bis ihr eine angenehme Einstellung gefunden habt.
Die folgenden Bilder zeigen ein Beispiel, welches ein hohes Maß an Kontrast bietet und dafür sorgt, dass die Schrift im Interaktionsmenü im Spiel in der Regel gut zu lesen ist. Dies liegt vor allem daran, weil die verwendeten Farben selten in der Spielumgebung auftauchen.

Ace Menü Einstellungen Ace Menü ingame

Je nach Leistungsfähigkeit eures Rechners, solltet ihr die Einstellungen unter „ACE Sichtweitenbegrenzung“ entsprechend anpassen. Manchmal kann eine Änderung auch während des Spielbetriebs sinnvoll sein, wenn ihr z. B. in einer großen Stadt sehr schlechte FPS habt und dort auch keine so hohe Sichtweite benötigt.
Unter „TFAR – Benutzereinstellungen“ findet sich eine Einstellmöglichkeit „Plugin Timeout in seconds“. Der dazugehörige Schieberegler sollte nach ganz rechts gestellt werden, sodass die Timeout-Zeit 15 Sekunden beträgt. So werdet ihr nicht jedes Mal aus dem TFAR-Channel geschmissen, nur weil kurz Verbindungsprobleme o. Ä. auftreten.
Sobald du auf unserem Server bist, findest du in den Addon-Optionen auch den Unterpunkt „OP Beowulf“. Hier solltest du bei Geländeangleichung die Auswahlmöglichkeit sehr hoch wählen. Diese Einstellung verhindert, dass Objekte, die sich weiter weg befinden, so aussehen, als würden sie schweben.

Grundsätzliches zum Spielbetrieb

Üblicherweise ist unser Public-Server rund um die Uhr, sieben Tage die Woche verfügbar. Er ist für alle frei zugänglich und solange ihr euch an die Regeln haltet, dürft ihr jederzeit darauf spielen. Allerdings haben wir einige „feste Rituale“, die sich im Laufe der Zeit eingebürgert haben. Abends starten wir grundsätzlich um 19:30 Uhr deutscher Zeit und spielen zusammen mit allen Spielern auf dem Server eine Mission. Hierbei übernimmt ein Spieler die Führungsrolle und plant den Einsatz. Er trifft Entscheidungen bezüglich der Ausrüstung, der Aufstellung und Strukturierung der Teams und des Vorgehens. Wenn ihr an einem Einsatz teilnehmen möchtet, so findet ihr die Team-Aufteilung, bzw. die Aufstellung der benötigten Rollen (z. B. Medic, AT-Schütze etc.) oberhalb der Karte. Dort finden sich auch Angaben zur verwendeten Funkfrequenz oder zur Uniform, die getragen und zur Standardwaffe, welche verwendet wird. Hinter den angeschriebenen Rollen-Slots trägt sich der Spieler ein, der diese Aufgabe übernimmt. Vor Beginn der Mission werden die Rollen durch den Lead aufgerufen, sodass sich jeder melden kann, der daran Interesse hat. Sollte es mehr Interessenten als verfügbare Slots geben und anderweitig keine Einigung erzielt werden, entscheidet im Zweifel das Los über die Besetzung.

So könnte eine Teamaufstellung aussehen. In diesem Fall sind noch die Plätze „LMG Ammo“ und „AA“ frei.


Bei einigen Aufgaben ist es außerdem erforderlich, dass ihr die entsprechende Rolle auswählt. Dies ist über das ACE-Selbstinteraktionsmenü, im BEO-Menü unter dem Punkt Rollen möglich. Wollt ihr euch nachträglich einem Einsatz anschließen, so ist dies auch Möglich. Prüft auch hier die Karte und seht nach, welche Slots noch zu vergeben sind. Steht hinter einer Rolle kein Spielername, ist diese frei und kann übernommen werden. Die Besetzung einer bestimmten Position wird dann durch das setzen einer Punkt-Markierung hinter der Rollen-Bezeichnung kenntlich gemacht, die mit dem Spielernamen beschriftet ist. Beachtet dabei jedoch, dass es passieren kann, dass die Markierungen auf der Karte häufig nicht aktuell sind, wenn ihr dem Spiel gerade erst beigetreten seid. Das bedeutet, ihr seht nicht alles, was auf der Karte angegeben ist und so erscheinen manchmal Rollen verfügbar, obwohl dort eigentlich bereits ein anderer Spieler eingetragen ist. Entweder ihr warteteinfach wenige Minuten, meist aktualisieren sich die Marker dann nach und nach oder ihr bittet einen anderen Spieler, der bereits vor euch auf dem Server war, die Marker für euch zu aktualisieren. Dafür müssen alle Marker erneut mit Doppelklick ausgewählt und mit Enter bestätigt werden.
Solltet ihr dennoch unsicher sein, welche Aufgabe ihr übernehmen sollt, oder sollte es keine freien Slots mehr geben, so nehmt Kontakt zu den Einheiten im Feld auf. Am besten nehmt ihr euch hierzu ein Langfunkgerät aus dem Arsenal und kontaktiert die OPZ bzw. die Führungskräfte der im Feld befindlichen Truppen über die Frequenz 50 MHz. Diese ist im Funkgerät standardmäßig eingestellt, sodass ihr nichts umstellen müsst. Solltet ihr auch so keinen Erfolg haben, ist es ausnahmsweise auch gestattet über den Chat nach einer Rolle zu fragen.
Sobald ihr ausgerüstet seid und ggf. eure Rolle ausgewählt habt, könnt ihr in den Einsatz gehen. Falls gerade ein Spieler die Aufgabe der Logistik übernommen hat, lasst euch bitte von diesem ins Einsatzgebiet bringen. Ist keine Logistik verfügbar, könnt ihr die Teleport-Funktion nutzen, die ihr ebenfalls im ACE-Selbstinteraktionsmenü findet. Bist du von Beginn an bei einer Operation dabei, so legt der Lead fest, wie alle ins Einsatzgebiet verlegen und du schließt dich einfach deinem Team an.
Auch wenn zu Zeiten außerhalb des abendlichen Spielbetriebs Teams die Basis verlassen, sind die Entsprechenden Angaben, wie Team-Name, Funkfrequenzen, benötigte Rollen etc. oberhalb der Karte zu vermerken.
Darüber hinaus ist zu beachten, dass man immer ein gemeinsames Ziel angreift bzw. in einem eng umgrenzten Gebiet operiert. Dies hat sowohl spielerische als auch technische Gründe. Ausnahmen gibt es im Logistikbereich, z. B. wenn Fahrzeuge in erobertem Gebiet von einer Basis zur anderen verlegt werden oder Munition aus Fabriken beschafft wird.
Nach einem abgeschlossenen Einsatz gibt es in aller Regel ein Debriefing, indem Feedback gegeben oder konstruktive Kritik geäußert werden kann.
Ein weiteres Spielelement sind die Punkte und Ränge, die du im Laufe des Spielgeschehens erreichen kannst. An dieser Stelle sei nur kurz gesagt, dass du den ersten Rang „Gefreiter“ erspielen musst (500 Pkt.), um Fahrzeuge fahren oder als Schütze einsteigen zu können. Dies dient als Schutzfunktion, damit die von uns erwirtschafteten Fahrzeuge nicht durch unbedachte oder böswillige Aktionen von zufällig auf dem Server auftauchenden Spielern verloren gehen.
Daran anknüpfend ist zu betonen, dass wir uns unsere Fahrzeuge und Ressourcen (Treibstoff, Fahrzeugmunition, Baumaterialien) selbst erwirtschaften müssen. Es gibt keine Möglichkeit diese Sachen zu spawnen. Daher sollte mit diesen Dingen sorgsam umgegangen werden, damit wir sie nicht verschwänden. Mehr zu diesem Thema erfährst du z. B. unter Das Beowulf-Szenario oder Logistik.

Spielverhalten

Die wichtigsten und grundlegenden Maßgaben für das Spielverhalten auf unserem Server ergeben sich aus unseren Regeln. Alleingänge und rücksichtsloses Verhalten werden nicht geduldet. Bei uns steht ein gemeinsames Spielerlebnis im Vordergrund, bei dem jeder teilhaben und im Rahmen seiner Möglichkeiten seinen Beitrag leisten kann. Wir legen Wert auf höflichen Umgang, Kommunikation untereinander und Absprachen. Wir bezeichnen unseren Spielstil gerne als „lockeren MilSim“, das heißt, dass wir strukturiert spielen und taktisch vorgehen. Dabei versuchen wir eine möglichst große Vielfalt an Einsatzmitteln und Geräten sowie Vorgehensweisen einzubeziehen (z. B. Fahrzeuge, „statische Waffen“-Trupps, Luftlandeaktionen).
Uns ist es wichtig, dass jeder Spieler sich auf die Ausfüllung der von ihm gewählten Rolle konzentriert und sich im Einsatz entsprechend verhält. Dazu gehört natürlich auch eine passende Ausrüstung, sodass z. B. ein Sanitäter keinen AT-Werfer oder ein MG dabei hat. Außerdem fügt sich jeder entsprechend seiner Position in die vorhandene Führungsstruktur ein, befolgt als normaler Soldat also bitte die Anweisungen eures Teamleads. Wenn ihr selbst eine Führungsrolle habt, stehen die damit verbundenen Aufgaben im Vordergrund. Kümmert euch also um das Vorgehen, die Kommunikation und behaltet eure Team-Mitglieder im Auge. Wenn ihr Kritik an der Vorgehensweise oder Befehlen habt, diskutiert dies bitte nicht im Einsatz aus, sondern sprecht diese Dinge dann im Debriefing an.
Diese Grundsätze dienen als Orientierung und sollen insbesondere durch die Beachtung unserer Regeln, einen möglichst reibungslosen Spielbetrieb gewährleisten. Wir wollen auch Spielern mit wenig Erfahrung oder mit Handicap die Möglichkeit geben, am Spiel teilzunehmen, also bitten wir auch hier um Rücksichtnahme durch andere Spieler. Hilfsbereitschaft ist immer gerne gesehen. Dies gilt auch, wenn du Interesse hast, uns im laufenden Spielbetrieb oder bei der Arbeit an unserem Szenario zu unterstützen.

Siehe auch

Folgend findest du eine Sammlung verschiedener Links, die dich zu anderen Artikeln im Wiki führen. Zum einen gibt es Erklärungen, die insbesondere für Spieler interessant sind, die neu in Arma sind oder wenig Erfahrung mit verschiedenen Mods haben. Andere Artikel erklären Funktionen und Zusammenhänge speziell in unserem Szenario.

  1. Das OP Beowulf-Szenario
Eine kurze Einführung in unser Szenario mit Beschreibungen des Ablaufs und wichtiger Spielelemente.