Bekämpfung Fahrzeuge

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Das Bekämpfen von Fahrzeugen ist sehr wichtig und in Arma 3 eine kleine Welt für sich. Alle Angaben zu Schwachpunkten im folgenden Text sind Erfahrungen vom OP BEO Wulf Server und diverser Test. Das Bekämpfen von Fahrzeugen in Arma 3 kann nicht mit der Bekämpfung von Fahrzeugen im echten Leben verglichen werden. Z. B. ist das Beschießen von Munitionsbunkern bei manchen Fahrzeugen wirkungslos, da die Munition nicht simuliert wird. Genauso entscheiden ist auch das der ACE Mod und der RHS teilweise Ihr eigenen Schadensberechnung haben, so kann es passieren, dass ein BMP mehrere Treffer mit einer BGM-71 TOW überlebt und der T-90 bei einem Treffer mit einer M72 LAW direkt platzt.

Allgemein

Das Bekämpfen von Fahrzeugen, egal ob Luftfahrzeuge oder Bodenfahrzeugen sowie Schiffen sind ein wichtiger Bestandteil in jeden Konflikt und kann über den Ausgang eines Gefechts entscheiden sein. Zur Bekämpfung dieser drei Klassen gibt es spezielle Waffen und Ausrüstungen, die es ermöglichen, dieses effektiv zu bekämpfen. Dabei ist zu unterscheiden, ob man ein Fahrzeug vollständig zerstört oder das Fahrzeug kampfunfähig macht (Mission Kill). Wird ein Fahrzeug nur Kampfunfähig geschossen, ist es möglich dies zu Reparieren und wieder einzusetzen.

Bodenfahrzeuge

Die Bekämpfung und Bodenfahrzeugen gehört zu fast jeden Konflikt und zu den zentralen Bestandteilen der am Boden eingesetzten Kräfte. Dazu werden in der Regel Kampfpanzer und Schützenpanzer eingesetzt. Zusätzlich gibt es Infanterie Einheiten, die speziell für die Bekämpfung von Bodenfahrzeugen ausgerüstet sind. Zusätzlich ist es auch möglich, durch Lufteinheiten Fahrzeuge zu bekämpfen.
Grundsätzlich kann man Bodenfahrzeugen in vier Hauptgruppen unterteilen. Einmal die Ungepanzerten, dann die leicht gepanzerten sowie die Mittel- und schwer gepanzerten Fahrzeuge.
Zudem ist entscheidend, in welchen Winkel ein Fahrzeug zur Panzerabwehrwaffe steht, aber auch die Entfernung ist entschieden.

Ungepanzerte Fahrzeuge

Ungepanzerte Fahrzeuge bieten kein Schutz vor Beschuss und bestehen meiste nur aus einem Käfig wie der MRAZ oder Motorräder und zivile Fahrzeuge. Aber auf der UAZ-3151 gehört dazu. Natürlich dürfen auch LKWs wie der HEMTT ist seiner Grundvariante oder der KamAZ-5350 nicht vergessen werden.
Diese Fahrzeuge können sehr einfach mit Handfeuerwaffen aufgehalten werden und bieten daher kein Schutz für die Insassen.

Leicht gepanzerte Fahrzeuge

Zu diesen Fahrzeugen gehören Fahrzeuge, die ihr Insassen auch gegen Handfeuerwaffen bis zu Kaliber große von 7,62 mm schützt. Dazu gehören unter anderen HMMWV, Dingo 2 und viele weitere MRAP aber auch die GAZ-Tigr und auch der BTR-80 so wie weitere Schützenpanzerwagen der russischen Baureihe gehören dazu.
Da die Fahrzeuge größtenteils einen Schutz vor den meisten Handfeuerwaffen bietet, werden schwere Maschinengewehre wie dem M2 Browning benötigt, um eine Beschädigung des Fahrzeugs zu erreichen. Effektiver sind meist leichte Panzerabwehrwaffen wie eine M72 LAW oder eine 40-mm-Granatwerferpatrone, diese richten großen Schaden an den Fahrzeugen an.

Mittel gepanzerte Fahrzeuge

Hierzu kann man alle Fahrzeuge zählen, die ihr Insassen vor Beschuss eines Cal. 50 schützt. Der Stryker ist so ein Fahrzeug, aber auch ein viele SPZ’s wie die BMP Reihe und die M2 Bradley ohne Zusatzpanzerrung gehören dazu.
Diese Fahrzeuge sind oft nur mithilfe von leichten Panzerabwehrwaffen zu zerstören wie einer M136, M72 LAW oder RPG. Der Beschuss mit 40-mm-Granatwerferpatronen kann einzelne Komponenten der Fahrzeuge beschädigen und sie dadurch schwächen. Z. B. können Treffer an den Ketten zum Stillstand des Fahrzeugs führen, dass es nicht weiterfahren kann, aber auch die Optiken können zerstört werden (kein Einfluss auf die KI). Treffer im Bereich des Turms können zum Ausfall der Waffenanlage führen oder den Turmdrehkranz beschädigen.

Schwer gepanzerten Fahrzeuge

Zu den schwer gepanzerten Fahrzeugen zählen KPZ, aber SPZ mit Zusatzpanzerung.
Das Bekämpfen dieser Fahrzeuge erfordert schwere AT Mittel wie M3 MAAWS oder eine RPG-7 mit Hohlladungsmunition. Auch statische Waffen wie eine BGM-71 TOW oder die MELLS eignen sich gut, um diese Fahrzeuge zu bekämpfen. Je nach Panzerungsstufe und Zusatzpanzerung kann ein Fahrzeug auch mehrere Treffer einstecken. Sollten nur leichte AT Mittel wie einer M72 oder M136 zur Verfügung stehen, sollte Primär auf leicht gepanzerte Stellen geschossen werden. Dazu gehören die Ketten oder die Rückseite von Panzern, wo der Motor sitzt. Dies führt meistens dazu das die Fahrzeuge in ihrer bewegung eingeschränkt werden und dadurch leichter umlaufen werden können um mit schweren Panzerabwehrmitteln eine weitere Bekämpfung vorzunehmen. Eine vollständige Bekämpfung von schweren Panzern ist nicht immer möglich, auch mit schweren Panzerabwehrwaffen.

Bekämpfung T-Panzer

Als T-Panzer bezeichnet man meist Panzer aus sowjetischer und russischer Produktion. Dazu gehören die Modelle des T-72,T-80,T-90, aber auch ältere Varianten wie den T-55 und T-34.
Dazu kommt das der Fahrzug in einem guten Winkel zur Panzerabwehr Waffe steht. Ein Winkel von 90 Grad wäre perfekt beim Aufprall, des Panzerabwehrgeschosses auf das Fahrzeug. Dabei ist auch die Flugbahn des Geschosses zu beachten sowie die abgewinkelten Flächen am Fahrzeug.

T-Panzer T-Panzer2

Auf den Bildern ist ein T-90 zu erkennen, die durch verschiedenfarbiger Pfeile mit Zahlen auf starke Panzerung und Schwachstellen hindeuten. Die Schwachstellen, die aufgeführt worden sind, sind nicht nur auf den T-90 anzuwenden, sondern können auf alle Panzer angewendet werden, auch auf Panzer der NATO oder andere Länder.

  1. Treffer hier sollten vermieden werde, da dies der Turm ist. Der Turm ist oft eins der besser gepanzerten Bauteil am Panzer. Zudem kommt, dass dieser oft mit einer Zusatzpanzerung ausgestattet ist.
  2. Treffer an dieser Stelle bewirken meist einen Motorschaden. Ein Motorschaden führt dazu, dass sich das Fahrzeug nicht mehr bewegen kann. Zudem kann es zu einem Brand am Motor kommen, der auf das Fahrzeug übergreift und dieses zerstört.
  3. Treffer hier bezieht sich speziell auf T-Panzer. An dieser Stelle ist es bei einem passenden Winkel möglich, genau mittig zwischen den Rädern mit einer Panzerabwehr Waffe zu treffen, wodurch der Munitionsvorrat getroffen wird und das Fahrzeug ausschaltet.
  4. Treffer an der Kette führen meist dazu, dass das Fahrzeug bewegungsunfähig wird, um es besser umlaufen zu können und ihn an einer anderen Schwachstelle zu treffen.
  5. bezieht sich auf die Zusatzpanzerung und Reaktivpanzerung an den Fahrzeugen. Dies sollte nach Möglichkeit nicht getroffen werden, da es je nach Art der Panzerung mehrere Treffer benötigt bis eine Durchdringung möglich ist.
  6. Treffer in Bereich der Waffenanlage können zu einem ausschalten dieser führen, wodurch das Fahrzeug diese nicht mehr einsetzen kann.
  7. Treffer am Drehkranz können dazu führen, dass dich der Turm nicht mehr drehen kann. Zudem ist dies auch eine der schwächsten Punkte am Panzer.
  8. Treffer an der Wannenfront sollten vermieden werden, da dies eines der am best gepanzerten Stellen am Panzer ist, der auch oft mit Zusatzpanzerung ausgestattet ist.
  9. Treffer an der Kette führen oftmals dazu, dass das Fahrzeug bewegungsunfähig wird, um es besser umlaufen zu können und ihn an einer anderen Schwachstelle zu treffen.